Program Dialux na výpočet a návrh osvetlenia

Program Dialux na výpočet a návrh osvetleniaDialux je jedným z najfunkčnejších počítačových programov na vykonávanie výpočtov osvetlenia a inžinierskeho návrhu vnútorného a vonkajšieho osvetlenia. Od roku 1994 ho dodnes vyvíja a zdokonaľuje nemecká spoločnosť DIAL GmbH, pričom je distribuovaný a aktualizovaný zadarmo. Skupina dvadsiatich programátorov neustále udržiava a zlepšuje produkt.

Softvér Dialux je efektívny nástroj na riešenie zložitých problémov pri výpočte prirodzeného aj umelého osvetlenia rôznych vonkajších a vnútorných scén, ulíc, ciest, pracovísk, kancelárií, záchranných systémov, športovísk a mnohých ďalších. Dialux je užitočný pre dizajnérov, elektrikárov a dizajnérov, ktorí vykonávajú svoju prácu v súlade s predpismi o osvetlení. Rozhranie programu podporuje mnoho jazykov vrátane ruštiny.

program Dialux

Dialux je dnes jedným z najpoužívanejších nástrojov na výpočet osvetlenia svojho druhu. Mnoho svetových výrobcov osvetlenia vytvára pre Dialux vlastné databázy svojich svietidiel.Program podporuje viac ako 100 partnerov. Nové katalógy je možné prepojiť priamo z programu, vďaka čomu vývojár získa najširší výber produktov.

Pracujte v programe

Podľa pôvodne špecifikovaných podmienok: počet svietidiel, ich typ, umiestnenie je program Dialux schopný vykonávať rôzne zložité výpočty osvetlenia, v ktorej sa budú brať do úvahy všetky faktory súvisiace s nábytkom, rôznymi prvkami interiéru, geometriou miestnosti, farbou a textúrou všetkých povrchov. Program umožňuje vykonávať výpočty pre všetky typy osvetlenia, KEO, jas, lesk, tiene a denné svetlo. Nástroj berie do úvahy poveternostné podmienky, geografickú polohu objektu, tiene z okolitých objektov a budov.

Zobrazte výsledky výpočtov osvetlenia

Na základe výsledkov výpočtu program zostavuje grafy, izočiary a tabuľky rozloženia osvetlenia, generuje výpisy o svietidlách s ich pasovými údajmi. Vďaka integrovanému vizualizéru POV-Ray sa graficky zobrazí rozloženie osvetlenia na prezeranej ploche a vytvorí sa fotorealistický trojrozmerný výkres miestnosti.

Je možné vytvárať videá projektu osvetlenia. V tabuľkách bude uvedená energetická náročnosť navrhovaného systému a jeho optimalizácia. Knižnica objektov je spočiatku rozsiahla, ale môžete si ich vytvoriť sami pomocou nástrojov na modelovanie, ako sú booleovské operácie, extrúzia atď. Takto si môžete vytvoriť vlastné svetlá, okná, dvere, nábytok atď.

Výsledok použitia knižnice objektov v programe Dialux

Pre každú oblasť môžete simulovať rôzne svetelné efekty s jasným odrazom, priehľadnosťou a vylepšenými textúrami podľa zadaných parametrov. Modernizované jadro programu robí vykresľovanie scén rýchlejšie a farby prirodzenejšie a sýtejšie.

Program umožňuje vytvárať vizuálne video prezentácie so zrkadlovým a priehľadným efektom. Samozrejme, bežná prevádzka programu vyžaduje dobré systémové prostriedky, procesor aspoň triedy Pentium IV a aspoň 1 GB RAM.

Začiatočníci môžu použiť sprievodcu „DIALux Light Wizard“, ktorý je súčasťou softvérového balíka a je navrhnutý tak, aby vás previedol krokmi na získanie presných výpočtov.

Svetelný dizajn v Dialuxe

Program plne podporuje všetky moderné národné a medzinárodné normy a európske meracie jednotky. Môžete exportovať/importovať objekty a dáta do az akéhokoľvek CAD programu vo formátoch .dwg a .dxf. Prítomnosť výziev a intuitívne ovládanie výrazne uľahčujú prácu s programom.

Softvér DIALux výrazne zjednodušuje proces výpočtu všeobecného systému umelého osvetlenia priestorov s trojrozmernou vizualizáciou dizajnových riešení. Program je interaktívny: umožňuje užívateľovi pohybovať sa v osvetlenom, vypočítanom interiéri.

Svetelný výpočet a návrh svetelných inštalácií v DIALux

Rozhranie programu:

Rozhranie programu Dialux

V záhlaví okna je príkazový riadok, pod ním sú tlačidlá a panely nástrojov na rýchle vykonávanie príkazov a funkcií DIALux.

Naľavo od panela s tlačidlami sú tlačidlá „vybrať povrchy a prvky miestnosti“, „povoliť alebo zakázať výber okien, dverí a výpočtových plôch“, „povoliť alebo zakázať výber nábytku“, „povoliť a zakázať výber jednotlivé svietidlá «,» zapnutie alebo vypnutie výberu skupín osvetlenia «,» zapnutie alebo vypnutie výberu vypočítaných bodov ".

Vpravo sú tlačidlá, ktorými je možné model ovládať: „výber objektov“, „približovanie a odďaľovanie“, „otočenie pohľadu“, „posun pohľadu“, „pohyb po scéne“. Všetky tieto tlačidlá umožňujú rýchlu prácu s modelom.

Zvyšok okna je rozdelený na 4 hlavné pracovné oblasti. V ľavom hornom rohu je Inspector, ktorý umožňuje nastaviť parametre pre objekty v modeli. V ľavom dolnom rohu je Prieskumník a okno Stromový projekt. Zvyšok je vyhradený pre okno CAD. Tieto štyri pracovné oblasti umožňujú efektívne a jasné plánovanie inštalácie osvetlenia.

V každej z týchto oblastí môžete zavolať špecifickú softvérovú funkciu a podľa toho spracovať objekty. CAD okno sa používa na interaktívne plánovanie osvetlenia. V ňom sa môžete graficky pomocou myši pohybovať po scéne, otáčať, približovať (zoom in), presúvať miestnosť, scénu ulice alebo štandardnú cestu.

Veľkým plusom tohto okna je tiež možnosť prezrieť si model zo všetkých strán. Funkcia priblíženia/oddialenia modelu 3D scény je dostupná pomocou kolieska myši.

Strom projektu umožňuje rýchlu prácu s prvkami plánovania osvetlenia.Každý z prvkov je možné označiť a upraviť a jeho vlastnosti je možné zobraziť v Inšpektorovi.

Výskumník priamo otvára etapy práce potrebné na plánovanie. Slúži ako „červená niť“ a navedie užívateľa rýchlo k cieľu. Inšpektor vám umožňuje zobraziť vlastnosti každého označeného objektu v zobrazení CAD alebo v strome projektu. Niektoré hodnoty je možné zmeniť tu.

1. Prvým krokom pri vytváraní projektu osvetľovacej inštalácie je vytvorenie modelu miestnosti v súlade so všetkými presnými geometrickými rozmermi, navyše v tejto fáze sú zohľadnené hodnoty koeficientov odrazu stropu, stien a poschodie sú tiež zadané. Výsledný model je možné zobraziť v rôznych pohľadoch: pohľad zhora, pohľad zboku, pohľad spredu a 3D zobrazenie.

2. Druhou etapou je vytvorenie modelov nábytku, ako aj vytvorenie modelu vchodových dverí. Nábytok - drevo je rozdelený do troch podadresárov:

  • Pilníky hotového nábytku alebo svojpomocne vyrobeného nábytku. Tu môžete uložiť aj nábytok od iných výrobcov vo forme SAT súborov.

  • Štandardné geometrické telesá ako štvorec, hranol atď.

Z toho môžete jednoducho poskladať nové objekty – ako sú okná, dvere, virtuálne počítačové plochy a podlahové prvky pre vonkajšiu scénu. Objekty so špeciálnymi vlastnosťami. Program poskytuje možnosť presúvať existujúce objekty vnútri alebo mimo miestnosti, otáčať a označovať pomocou špeciálneho kontextového menu.

3. Tretím krokom je výber textúry povrchov miestnosti a nábytku pomocou textúr dreva. V tejto fáze návrhu sa robí výber farby, materiálu, koeficientov odrazu povrchov nábytku.

Strom textúr umožňuje, rovnako ako umiestnenie nábytku v miestnosti, meniť vlastnosti lietadiel. Tu sú uvedené textúry (povrchové lakovanie), RAL-farby, môžete tu obsahovať aj vlastné textúry. V prípade, že je textúra aplikovaná nesprávne, je možné ju opraviť.

4. Štvrtým krokom je výber svietidiel. Na to existuje samostatná stromová štruktúra. Užívateľ má možnosť vybrať si svietidlá od rôznych výrobcov — plug-iny, s ktorými pravidelne pracuje. Tieto svietidlá je možné vymazať a uložiť do «Vlastnej databázy».

S vydaním DIALux 3 a následných verzií programu sú demo svietidlá zapísané do vlastnej databázy. Môžu byť odstránené a nahradené originálnymi svietidlami od výrobcov. Po spracovaní geometrie miestnosti a zadaní všetkých údajov sa začne výpočet.

Existuje ďalší strom, z ktorého si môžete vybrať a zobraziť výsledky. Výsledky označené červenou farbou na hárku symbolov sú používateľovi okamžite k dispozícii. Ak chcete získať výsledky bez červenej značky začiarknutia, musíte najprv vykonať výpočet. Všetky výsledky je možné vidieť na obrazovke.

Odporúčame vám prečítať si:

Prečo je elektrický prúd nebezpečný?